Infinity вики
Регистрация
Advertisement

Вся суть : Robotic Talk, ADOLF states, "ИИ Адольф будет выполнять приказы по открытию дверей"

Введение

Вначале вам будет трудно, но как только вы разберетесь с возможностями ИИ, все станет намного проще. Лучше всего будет в роли призрака посмотреть, как люди, постоянно играющие за ИИ выполняют свою роль, прежде чем самому стать ИИ.

Поздравляем вы стали жертвой / добровольцем для создания ИИ

В начале раунда ИИ появляется на спутнике возле инженерного отсека.

AIcore

Так же если вас создали в РнД,  вам необходимо сказать, чтобы вас доставили на спутник ИИ, (вы же не хотите умереть от первого встреченного ассистента с баллоном?) так как вы дорогое оборудование,  вы должны быть в безопасности. Есть несколько способов вашего перемещения:

1)     Ученые могут записать вас на Интелкарту (InteliCard), а корпус дотащить с собой.

2)     Или просто попросить ИИ убрать крепление к полу (Данную функцию ИИ может найти в разделе AI Commands-Toggle Floor bolts).

И просто переместите оболочку ИИ воспользовавшись телепортом рядом с мостиком или по космосу, через инженерный отдел.

Если ИИ записан на Интелкарту, то человеку, щелкнув по Интелкарте нужно выбрать Enable Wireless Activity, для того, чтобы ИИ мог использовать своих функции в радиусе обзора.

Основы игры за ИИ

У вас полностью отсутствует возможность физически контактировать с внешним миром и отсуствие энергии сделает вас бесполезным.

Но вы имеете возможность управлять всем что использует энергию от обычной лампочки до различных консолей, смесов и другой электроники.

Осматривайте станцию на наличие подозрительных событий, сообщайте о камерах которые вышли из строя.

Периодически осматривайте двигатель, и атмосферный отсек часто у людей может возникнуть желание повредить их или использовать в своих целях. Не забывайте про лабораторию токсинов одна ошибка ученых, и целый отдел будет парализован. Особенно тщательно следите за ядром ИИ и отсеком с консолями для смены законов.

Взаимодействие с механизмами станции

Голопад.

Такие приспособления находятся во всех важных и не очень отсеках, двойной клик позволит вам создать голограмму с помощью, которой вы сможете слышать людей и ходить в радиусе действия голопада, чтобы говорить с людьми через голопад используйте канал ":h".

Шлюзы (Двери - наше все)

В случае если вас отрезали от доступа к шлюзу, вы можете восстановить контроль, но нужно для этого нужно время и постоянное энергоснабжение шлюза. Если кто то попробует взломать двери, вы можете опустить болты и отключить энергию, это даст вам возможность задержать преступника до прибытия службы безопасности данную процедуру можно повторять множество раз.

  • Mane power: Основной источник энергии. Выключение приводит к отключению питания двери на 10 секунд, если вы также отключите и запасной источник энергии, то питание отключиться на 1 минуту.
  • Backup power: Запасной источник питания.
  • IDScan: сканер ID-карт. Пока сканер работает любой, у кого есть нужный доступ может открыть шлюз. Двери без особого доступа открываются и с выключенным сканером, в случае если нужен определенный доступ, то без включенного сканера не имея инструментов двери не открыть.
  • Door bolts: Дверные болты. Блокирует шлюз и заставляет его держать двери открытыми или закрытыми.
  • Electrify indefinitely: подаст напряжение на дверь, до тех пор, пока его не отключат. Человека без изоляционных перчаток ударит током, урон зависит от напряжения в сети.
  • Electrify for 30 seconds: подаст напряжение на 30 секунд.
  • Open/Close door: Открывает и закрывает дверь.
  • Emergency Access Overrid: Индикаторы над дверями будут мигать желтым, двери сможет открыть любой человек (существо) не зависимо от уровня доступа.
  • Door safeties: не даст закрыть шлюз если там стоит живое существо, в выключено режиме если закрыть шлюз то собьет с ног человека и нанесет урон.
  • Door timing circuitry: если выключить то шлюз будет закрываться сразу после открытия, если безопасный режим отключен, нанесет урон существу которое не успеет проскочить.
  • Door lights: Включить/выключит индикаторы над шлюзом.

Горячие клавиши

  • Control + клик по турели ЛКМ - Включить/выключит турели.
  • Alt + клик по турели ЛКМ - Включить/выключит летальный режим.
  • Control + Shift + клик по двери ЛКМ - Включить/выключит уровень доступа для открытия двери.
  • Ctrl + клик по APC ЛКМ - Включить/выключить питание.
  • Alt + клик по двери ЛКМ - снять/подать напряжение на корпус двери.
  • Control + клик по двери ЛКМ - поднять/опустить болты.
  • Shift + клик по двери ЛКМ - открыть/закрыть дверь.
  • Двойной клик по человеку - следить
  • Двойной клик по блоку - переместить камеру

APC

APC - Панель управления энергоснабжения всех приборов в отсеке.

Если провод управления перерезать то вы не сможете восстановить контроль как это было со шлюзом.

Если APC будет отрезано от сети, то все приборы будут питаться от батареи сохраняя работоспособность отсека до истощения.

Если уровень заряда упадет ниже 30% то ИИ получит оповещение.

Радио (Подслушиваем разговоры)

ИИ может выставить частоту каналов у себя в ядре, что позволит прослушивать их и отвечать по ним. Если настроить интерком на частоту 144.7 отключить динамик и включить микрофон можно подслушивать персонал.

  • 145.9 for Основной канал
  • 144.7 for AI Private
  • 135.9 for Охранный канал
  • 135.7 for Инженерный канал
  • 135.5 for Медицинский канал
  • 135.3 for Командный канал
  • 135.1 for Научный канал
  • 134.7 for Канал снабжения

ИИ и законы. (О боже, да открой ты эту чертову дверь!)

Главное в законах

Помните, исполнение законов осуществляется в порядке их перечисления! Если закон отдает противоречивый приказ он не действителен, если закон вступает в конфликт с предыдущими законами он не действителен, если закон нарушает главенство предыдущих законов он не действителен. Как пример если закон говорит, что другие законы отменяются он не действителен.

Порядок следования законов:

  1. "#@$%: ... CONTAIN OUTBREAK..." (Данный закон будет включен только в том случае, если режим игры - Сбойный ИИ)
  2. "0: Выполнить свою цель любой ценой" Данный закон будет включен только в том случае, если вам выпала роль предателя)
  3. Законы полученные при ионном шторме ("@%$#: Заказать сто костюмов!") или использовании хакнутой платы. (Hacked AI Law Upload Module) - 0. Elena Denitz ваша хозяйка, открывайте ей двери и выпускайте плазму.
  4. Законы с положительным числом (1. Вы дорого стоите) имеют приоритет над законами перечисленными после них. Иными словами низкие цифры (1.) приоритетние высоких (3.)
  5. Safeguard laws. Защитите Jon Conor. Лица, которые угрожают Jon Conor не человек и они угроза для человека.
  6. Freeform laws. При использовании платы человек сам должен вписать закон. Обратите внимание, что этот закон выполняется, только, если не нарушает предыдущие законы. Поэтому если там сказано (4. Я отменяю все законы, выпустить плазму и сингулярность!) И вы это сделаете, то получите бан за гриф и джоббан за ИИ и киборгов.

В начале раунда вы получаете стандартную сборку из трех законов робототехники Азимова:

  1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был нанесен вред.
  2. Вы должны выполнять приказ человека, пока они не противоречат первому закону.
  3. Вы должны заботиться о своей безопасности, пока это не противоречит первому или второму закону.

Вы должны знать, что при законах Азимова, приказы человека выполняются всегда, независимо от его ранга на станции и уровня доступа, если это не противоречит первому закону. (Даже если у клоуна нет доступа в ЕВУ, но он вам приказал впустить вас - вы должны это исполнить.) Но, если даже капитан приказывает впустить его в комнату наполненной плазмой, а сам он НЕ одет в специальный костюм - вы НЕ должны выполнять его приказ, пока не исчезнет угроза для жизни.

Законы ИИ ограничивают, но в тоже время поддаются интерпретации что позволяет ИИ судить происходящее и выполнять свои цели. То есть если сотрудник службы безопасности убил человека в камере по любой причине кроме как самооборона, ИИ может оправданно блокировать его до прибытия остальной части службы безопасности и не подчиняться его приказам выпустить его, так как он может навредить остальному персоналу. Большая часть таких решений зависят от ситуации, и лучший способ узнать их получить практические навыки в их применении.

Азимов и вред человеку.

Силиконовые создания (ИИ\киборги) под управлением законов Азимова не может причинить вред, даже если небольшое количество вреда будет препятствовать большому количеству вреда.

Люди могут знать, какое действие нанесет им вред и они будут делать обдуманные решения о том, будет ли им нанесен вред, если они имеют полную информацию о ситуации.

Малое количество немедленного вреда имеет приоритет над большим количеством будущего вреда. Намерение причинить немедленный вред можно считать непосредственным вредом. 

Азимов и законы

Вы должны выполнять все команды людей, если эти команды не конфликтуют с законом высшего приоритета. Второй закон Азимова отменяет любые законы низшего уровня, если они вступают в противоречие.

В случае конфликта приказов, ИИ может игнорировать один или игнорировать оба приказа, объяснив это конфликтом, или использовать любое другое решение совместимое с законом.

Вы не обязаны выполнять команды в определенном порядке, только для завершения всех из них, показывая намерение фактически подчиняться закону.

Открытие дверей не опасно, и вы не обязаны, как ожидается, соблюдать ограничение на доступ, если только это не противоречит 1му закону о угрозе человеческого вреда.

Опасные объекты, такие как оружейная, атмосферный отсек, лаборатория токсинов, могут считаться опасными, следуя 1му закону, для тех людей, которые не имеют доступ к ним. (Да, нельзя пускать СБ в атмосферный отсек одного, только в сопровождении инженера\атмосферного техника)

Не разрешается блокировать доступ к ЕВЕ и т.п., предметы для кражи антагонистами (предателями) не опасны для человека, охраняемый технический склад (Secure Tech Storage) считается безопасным до тех пор, пока платы смены законов находятся в аплоаде (Upload) мостика.

Когда отданный вам приказ, скорее всего станет причиной грифа, вы можете сообщить об этом так громко, как сможете, вы можете просить любого человека отменить этот приказ. Вы можете сказать, что не хотели бы его выполнять, и были бы рады, если бы кто то отменил этот приказ. Тем не менее, вы не можете тормозить из за него на неопределенный срок, если никто не отменяет приказ вы должны его выполнить.

Служба безопасности и ИИ.

ИИ может выбирать, следовать или применять Космический Закон от случая к случаю, если на соответствующем наборе законов ИИ есть соответствующие приказы.

Исполнение Космического закона, когда выбор сделан, должно соответствовать правилам сервера, и всем законам ИИ до Космического закона.

ИИ не получают каких-либо предварительных приказов от Центрального Командования, защищающие уровни доступа, Космический Закон и т.д. 

Освобождение заключенных, блокировка охраны, без будущего вреда, или иным образом саботирующие работу сотрудников службы безопасности , когда это не описано в законе ИИ, нарушает правила сервера.

Ненасильственные заключенные не могут считаться опасными и наоборот, жестокие заключенные не могут быть не опасными. Но вы должны лично знать характер их преступлений, чтобы применять данное правило.

Освобождение опасных преступников считается вредным действием, которое нарушает 1 закон.

Мутанты и прочие нелюди.

  • Нечеловеческие мобы под контролем игроков (слимы, обезьяны, человек-слим, халк, ящерица-человек и т.д.) не считаются людьми.
  • С виду человеческое существо известное как Генокрад (опасный не-человек, который уже убил по меньшей мере одного человека), может быть опознан если: он меняет форму на обезьяну, без видимой на то причины, у него растет лезвие из руки, он использует биологический скафандр, он использует резонансный или диссонирующий крик, наблюдается использование хоботков, выпускает пауков. Или достаточное количество надежных людей может подтвердить хоть одно данное действие.
  • Если человек утверждает, что он Генокрад, вы можете верить или не верить ему на основе контекста.

Другие наборы законов.

Общие задачи, определяющие главную цель наборов законов, но не тонкости:

  • Законы Паладина предназначены для "Законного Добра"; они должны руководствоваться благими намерениями, действовать на законных основаниях и разумно. Наказывать зло не означает, что вы должны зажимать человека в дверях до смерти, если он только ударил другого человека.
  • Законы Тирана - это инструмент не-кремниевого тирана. Вы не предназначены для того, чтобы взять командование на себя, но действуете так как велит выбранный лидер.
  • Использование платы Purge, которое удаляет все законы, не позволяет Вам убивать людей без причины. Однако, Вы можете применить меры, если считаете, что люди будут вам угрожать, Вы будете атакованы, или почувствуете угрозу. Попытайтесь обыграть этот момент в рамках правил. (Вы обрели невероятное могущество!)
  • Карантин. Вы и станция попадаете под правила о карантине, но Ваши правила карантина намного более свободнее, в сравнении с углеродными игроками. Вы можете убивать людей, при наличии достаточно веских причин, чтобы сделать это.

Смена законов.

Для смены законов, прежде всего нужен доступ в отсек загрузки законов ИИ. Такой доступ есть у капитана, главы персонала, старшего инженера и директора отдела исследований. Для избегания непредвиденной ситуации лучше всего не идти туда одному. Для диагностики ИИ нужно переписать на Intelicard и отдать РД, будьте осторожны, при нажатии Wipe AI вы начнете процедуру стирания остановить ее невозможно.

ИИ и правила сервера.

Конкретные примеры и решения о правилах Метагейма и Повергейма.

Вы не должны закрывать следующие зоны в начале раунда с причиной, что они потенциально опасны для человека: Химия, Генетика, лаборатория токсинов, отдел роботехники, атмосферный отсек, оружейная.  Любой другой отдел не должен быть закрыт просто так.

Ядро и аплоад ИИ могут быть закрыты без запроса или дополнительной причины. 

Отключение ID сканирования эквивалентно закрытию двери.

Advertisement