ФЭНДОМ


</code>

НЕИЗВЕСТНЫЙ ПЕРСОНАЛ
Generic ninja
Space Ninja
Доступ: О чём вы? Мы даже без карты
Сложность: Сложнее, чем быть Бадмином
Начальник: Клан Паука - древний, скрытный клан параноиков
Задачи: Быть убитым при краже исследований с севшей батареей, бегать в невидимости с мечами перед офицерами
Гайды: Только этот


Космический Ниндзя это специальный вид космических ниндзя, большинство которых принадлежит Клану Паука - культовый секты, которая существовала в течение нескольких сотен лет. Практикуют специальный вид Посдмодернистского Космического Бушидо. Любят убивать целей за деньги. Лидеры выбираются из великих мастеров - старейшин клана. Будучи сектой ярых фанатиков технологий, Клан паука имеет самый лучший спектр различных высокотехнологичных имплантов, экзо-скелетов, гипер-ёмких батарей, и вы получите всё это. Некоторые считают, что большая часть технологий Клана Паука берёт начало от различного рода давно забытых инопланетных технологий, другие же думаю совсем обратное - результат моголетней работы ниженеров и учёных Клана Паука.


Добро пожаловать в Клан паука!

Обзор


Поздравляем! Вы проделали большую работу, открыв вики и этот гайд! Но это ещё не всё, ведь, скорее всего, Клан Паука направил на станцию своего мега-крутого инструктора Космо-Бушидо в вашем лице! Появитесь вы в не инициализированном костюме Космо-Ниндзи, с джетпаком и баллоном кислорода. Ваши цели задаёт вам Клан Паука. Вы, естественно, можете не выполнять их, но КОДЕКС КОСМО-БУШИДО и ВАША ЧЕСТЬ требуют их выполнения.

О режиме


Космо-ниндзя не является отдельным режимом. Он появляется как случайное событие, по типу космических бурь и радиации. Ниндзя выбирается случайно из призраков.

Путь Космо-Бушидо или "КАРАТЕ-ПАЧАН В АССИСТЕНТСКОЙ"

Костюм
У каждого члена Клана Паука есть свой высокотехнологичный костюм. Вы, так же, имеете один такой... Каждый компонент одежды, который на вас одет, позволяет получить определённые способности: перчатки позволяют заряжать ваш костюм, иным образом взаимодействовать с консолями и прочим; капюшон позволяет быть незаметным для ИИ. Первым делом идём во вкладочку Ninja Equip, там нажимаем Initialize Suit. Занимает время.

Первое действие-IC

IC последствия включения костюма.

Готово! Теперь у нас есть огромный выбор способностей, даруемый нашей навороченной одеждой. (ДА МЫ ЕЩЁ И ВЫГЛЯДИМ КРУЧЕ, ЧЕМ ОФИЦЕР ДЕД-САДА!111!)


Спайди-ОС

ОС нашего костюма.


Осталось посмотреть на интерфейс нашей SpiderOS, что делается во вкладке Ninja Equip->Display SpiderOS. Там предостаставлен показатель нашего текущего заряда, время, место под пИИ, кол-во дымовых шашек. В функциях - просмотр уровней исследований, которые вы чаще всего и должны украсть, встроенная интеликарта, мини-аптечка (прямо в вашем костюме. А вы думали?), сканнер атмосферы, и, собственно, укороченные советы от вашего клана (которые тоже нужно осилить, это обязательно).




Экип с активной Спайди-ОС

Костюм с активной ОС

Ваша маска, похожую на клюв птицы, играет не малую роль. Выполняет роль дыхательной маски, и, конечно же, "изменителя голоса" - для того, что бы вступать в диалоги с экипажем станции. Тк вы появляетесь в космосе - желательно не снимать её, так как вы очень быстро задохнётесь (Ну да, я копетан-очевидность, но маска действительно очень полезная и нужная вещь). Отдельные части костюма нельзя снять, если он инициализирован. И очень нежелательно, если вы не хотите быть забаллонеными жалким ассистентиком. Ну или клоуном и кожурой...


Что можно выжать из этой штуки на вас?
Подошли к самому интересному - всем возможностям вашего костюма. Играя за сего мастера Космо-Бушидо, можно натворить очень и очень много НЕ хороших дел. По этой причине вы, наверное, и читаете это произведение искусства... У способностей имеются короткие задержки перед использованием - около 1 секунды. Phase Jaunt - буквально, наше всё. Хлеб с маслом. Ну или как хармбатон для щиткуда. В общем, без него никуда. Этой способностью пользуются чаще, чем невидимостью... Всё можно найти во вкладке Ninja Ability:

EnetryNet

EnegryNet

  • Adrenaline Boost: Как вы понимаете из названия - вкалывает нам адреналин, от которого мнговенно убираются оглушения, параличи и мы носимся просто как угорелые. Ни один ассистент не угонится, не говоря об офицерах.Из побочных эффектов - облучение. В кровь попадает приличное кол-во радия(Лечится через наш "мед-отсек" в СпайдиОС, углём).
  • EM Burst(25Е): Создает 4-сильных, 6-слабых электрических импульсов. Видишь парня с тулбоксом? Он по-прежнему будет тебя бить, если увидит. Ну или не лишится рук... или ног...
EnergyStar

Energy Star

  • Energy Blade(5E): Порождает лезвие концентрированной энергии в вашей активной рукой. Это очень мощное оружие, оно может прорезать почти все, исключая усиленные стены. Создает искры и потребляет энергию, пока меч активен. Попробуйте его использовать на различные объекты, в частности, на двери, стены. В обе руки взять нельзя. Что бы отключить - "бросьте" мечи на пол.
  • Energy Star(5Е): Выпускает болт концентрированной энергии в случайную, живую мишень на экране. Не будет работать на Ксеносах, но не имеет задержки.
  • Phase Jaunt(10Е): Да, это та вкуснота.Телепортирует вас до девяти квадратов вперед, в направлении куда вы смотрите. Также генерирует искры, поэтому не пытайтесь повторить это рядом с плазмой. Вы можете телепортироваться вместе с людьми, если вы захватите их заранее. Правда, не всегда вплотную человек окажется после телепортирования.
Smoke mini

Дымовая шашка, Дыма много.

  • Smoke Bomb: Бросает дымовую шашку, которая закрывает обзор и позволяет вам сбежать. Вы получаете всего двенадцать дымовых шашек. Используйте их с умом ... или устроите вечеринку с дымом!В дыму всё так же летают различные снаряды - лазеры, пули, тазер...
  • Toggle Stealth в Ninja Equip: Делает нас невидимыми - пропадаем с камер, нас не замечают на HUD-очках.
  • Energy Net: Ловит живую мишень в паутину из энергии, которая телепортирует вашу жертву в изолятор(аналог пермобрига, тольо далеко от станции), где жертва будет находиться в течение ~30 секунд. Сеть может быть уничтожена поэтому убедитесь, что ваша цель не предоставит угрозы для неё. Так же, что она оглушена или связана. Только с помощью этой способности мы накапливаем очки захвата - О.З.
    EnergyNet-ПКМ

    Таким образом захватываем наши О.З.

Собственно это всё, что даровали нам наши Лидеры. Что бы устроить маленький армагедец - вполне хватает.

Ваши цели

Цели

Самые типичные цели.

Не зря же нас направляют на станцию?
Играть за Космического Брюса Ли очень сложно.
Из введённых режимов в тг, этот - самый сложный, на мой взгляд.
Вместе с костюмом супермена, мы получаем целую кучу заданий. При чём, не лёгких (разве что 4 задание, в этот раз)
Типичные задания - украсть исследования, убить/украсть мозг/защитить кого-нибудь. Также, сюда входит "захват" с помощью EnergyNet(См. выше). Захват действует на ЖИВЫХ, НЕ АПАТИЧНЫХ людей.



  • За живого человека - 1 очко захвата.
  • Лярва - 1 очко, живой алиен - 2 очка, мёртвый алиен - 1 очко.
  • За королеву 3 и 1,5 соответственно.

Поимка беглеца

Будучи экипажем лучше всего ловить Космо-Брюса Ли в то время, когда он пытается пополнить свою батарею или когда он получает отравление от чрезмерного усиления адреналином.
Если ничего не помогло, самоубийство может быть ваш единственным безболезненным выходом. Или прячьтесь в мусорке, пока не подойдет помощь в лице ДедСквада.

Играя за ниндзю, не позволяйте вашей фантазии улетать выше облаков.
Маги и генокрады представляют весьма реальную угрозу для вашей безопасности, если вы не будете осторожны. Не атакуйте опасную цель напрямую. Вместо этого вам лучше действовать когда они отвлекаются или заманить их в ловушку. Мехи также очень опасны для вас, но это зависит от вашей емкости батареи. Ваше самое большое преимущество, это ваши гаджеты и способности.
Всегда спрашивайте себя, что бы Космический Бэтмен сделал в моей ситуации? Конечно, в любой момент можно использовать дым, но "трус не играет в хоккей"...

Другая тактика, можно привлечь членов экипажа быть на вашей стороне. Это не всегда работает, все зависит от вашего умения говорить и от адекватности экипажа. Вы можете солгать о вашей цели, сообщить персоналу о планах защитить станцию от мага или остановить генокрада и т.д, в обмен на простые исследования.
Мягко уговорите их (убедитесь, что ваш энергетический клинок не исключение для "мягкого" разговора), пока они не проявят лояльность к вам. Если вы всё сделали по плану, тогда у вас может будет маленькая (или не очень) армия безруких ассистентов.

О краже исследований и подзарядке, замене DAMMNIT BATTERY

Первым, что нужно будет сделать - проникнуть на станцию. С помощью прыжка это легко осуществить. Далее - подзарядка батарей, что есть 50% геймплея С: Если мы в техах - находим любой провод, идём во вкладку 'Ninja equip', жмакаем 'Toggle interaction' - что переключит режим взаимодействия, тыкаем на провод/APC/SMES/батарейку - заряжаемся.
Screenshot 2

Везде летят искры, играет характерный звук.


Процесс скачивания исследований ничем не отличается от зарядки - только вместо СМЕСа у на КОНСОЛЬ В РНД, КОТОРАЯ СТОИТ ВОЗЛЕ ДЕСТРУКТОРОВ И ПРОТОЛАТА. Занимает время - около 20 сек. Так же, можно скачивать и с серверов (это в серверной, где холодно - осторожней там), если синхронизировалось и сохранялось. Скачавшиеся исследования есть в нашей Спайди-ОС. Там же есть и интели-карта для ИИ.
Если же решились отыгрывать "мирного нинджу" (что в принципе не возможно, из-за рода занятий клана и ваших целей) - можно уговорить учёных подарить (Ну или же взять самим)куда более современную и вместительную батарейку, чем вашу. Замена проходил без де-инициализирования и снимания частей вашего костюма - просто переключить взаимодействие с предметами (см. в начале заголовка), взять в руки батарейку и щёлкнуть по нагруднику. Вас можно поздравить - теперь можно бегать со световым мечём в невидимости, по пути разбрасывая шашки и метая ES во всё живое. Этим вы прекрасно докажете, что умеете отыгрывать КАК БОГ. Желаем удачи в переписках с администраторами после этого ;3

Немного о роли

Адаптировано под Инфинити. Ниндзя является "родным братом" к обычному тритору - т.е. как и тритор, он знает обо всех проффесиях. Знает так же, как стрелять (Общая черта с магом - брезгливость технологиями станции). Наиболее самонадеян из всех жителей вселенной - придебает к изпользованию наших пушек только когда НИКОГДА, ИБО ОН НЕ МОЖЕТ ЗАПЯТНАТЬ СВОЮ ЧЕСТЬ ПЕРЕД КЛАНОМ. Прекрасно работает с консолями и прочим, если есть нужда. Мехи(гражданские и боевые) - не исключение. Собственно, игры за это ходячее космо-приключение, старайтесь как можно позднее себя выдать. Испольюзуя подручные средства, можно сварганить наручники, кустарную палку-оглушалку. Карточка капитана очень бы пригодилась ( только не прыгайте с помощью Джаунта в притык к стене капитанской - турели в аплоуде будут рады вашему появлению).


(Гайд редактируется, не окончательная версия) Последние правки вносились под новую META-STATION. Если карта приживётся - гайд отредактируется.